もえくろ サポート板
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・頻繁に表示されていた自動時刻同期時のポップアップを抑制・リアル時計同期用のNTPサーバを2重化・クライアントのNTP設定を遠隔集中管理化・高度な設定ダイアログでNTPサーバや時計補正の情報を表示・Windows Vista Beta2 及び RC1 での動作を確認(ぉ割と地味な修正ですが、NTP関係の2重化や集中管理化によって全てのもえくろのリアル時刻の補正情報を一元化でき、より高い精度が期待できるようになりました。また、定期的な自動時計合わせの際にポコポコ出ていたポップアップを抑制しています。Windows Vista での動作検証は、作者の仮想環境(VMWare)上の beta2 及び RC1 で行っています。インストール、起動、同期、表示、いずれも問題なく動作できることを確認しました。
定期メンテや臨時メンテの情報は、当サイトのサーバ(limita.homeip.net)から受信しています。このメンテ情報は、管理者(作者)が公式の情報を確認して手作業で更新しています。なので多忙な時や急なメンテなどの際には対応できない場合があります。パッチ情報は、MoE公式サイト内にあるパッチャー用ページを定期巡回することで更新確認を行っています。これらは、作者側が皆様のPCのもえくろに対して何かを送信しているわけではなく、もえくろが当方及び公式サイトからデータを定期的に受信することで実現しております。もえくろがセキュリティホールとなるような動作は行っておりませんので、ご安心下さい。
・パッチ情報の更新検知機能の実装・MoE時間アラームにお知らせダイアログの実装・そこはかとなくコグ姉がブームっぽいのでスキン追加パッチ情報更新検知は、MoE起動時に表示されている更新情報のデータを定期的に監視する機能です。アラームのお知らせダイアログは、ユーザーの方からの提案で実装してみました。ダイアログは仮デザインという事にしておきますwコグ姉のスキンを追加しています。更新ファンサイトキットにはコグ姉の素材が少ないので、いずれSSなどから材料集めて作り直すかもしれません。#コミケ参加の皆様、暑い中お疲れ様でしたm(_ _)m
・定期、臨時メンテ情報表示機能の実装・時計合わせ画面の改変・サンプルスキン追加メンテ情報表示機能とは、定期メンテの時間帯はもえくろ上にメンテ時間であることを示すメッセージを表示する機能です。また、メンテ時間帯の開始と終了の時刻にポップアップでお知らせを表示します。あと、時計合わせの画面が文字でゴチャゴチャしていたので、少しまとめてみました。時刻会わせ手順や操作上の大きな変更はありません。サンプルスキンとして、公式ファンサイトキットのリソースを使った「エルカプモニア」スキンを追加しました。そのうち他の種族も作るかも。というか、デジタル表示とカオス時計の表示ではキャラクターがよく見えないという罠。
正式サービス開始おめでとう!今までは一体なんだったんだろう、みたいなことは忘れて逝きましょう〜(ぁ・正式サービス開始に伴う公式サイトURLの更新・スキン機能の試験実装大きな変化ではありませんが、今後見た目を自由に変更できるスキン機能の本格実装に向けて、試験的に2パターンのスキン(標準と柔らかめ)を添付しました。
・カオス時計のステップを増やし、「カオス開放まで」「奔流開放まで(今回追加)」「神獣出現まで」「時間切れまで」のカウントダウンを行うようになりました。・時計合わせ画面に「-500ms補正」オプションが追加されました。・時計表示の精度を向上させました(従来200ms程の誤差が発生していた処理を誤差100msまで向上)・内部ロジックの最適化事前予告の通りの修正内容です。-500ms補正オプションは、先の発言にもありますが、マウスをクリックした瞬間の時刻から500ms巻き戻した時刻を時計合わせに使用することで、「MoEクライアントの時刻が変わる」→「目で見て確認」→「マウスをクリック」の間に発生する遅延を相殺するのが目的です。#つぶやきMoEWikiのカオス戦績ページの書式が固定化されていれば、もえくろから戦績を自動的に取得するなどのアイデアもあったんですが、Wikiの仕様上難しそうですね。もえくろが時計の情報を共有するように、カオスの戦績情報(各GKの勝敗)も共有できると面白そうですけどねぃ。土曜日にIGK落とせなかったから日曜初回は冥と風の2択になるよ、みたいな確認がすぐできたりとか。ん〜、まだ妄想の範疇ですケドw
2006/04/08〜2006/04/09のカオス時間帯において、もえくろサーバアクセス解析の結果、推定同時利用者数が最大約50クライアントを記録していた模様です。知らぬ間に多くの方に使って頂けているようで、中の人が大変よろこんでおります。もえくろサーバ自体の負荷にはまだ余裕がありますので、安心してご利用下さい。また、今週中に 0.3.25 を公開予定です。今回のバージョンアップで、カオス時計に「奔流解放」のタイミングが加わり、カオス解放、奔流解放、神獣登場、時間切れ、の4ステップでのカウントダウンを行うようになります。さらに時計合わせの精度向上をサポートする機能として、-500ms補正オプションが追加されます。人間が目で見てからアクションを起こすまでの遅延は200ms〜400msといわれています。これを(少し余裕をもって)補正しようという発想で追加してみました。お試し下さい。
立て続けで申し訳ないです。・0.3.23で発生していた描画処理の不具合修正・プレイヤー支援機能の追加デジタル表示の際にリアル時計の表示がバグるとか、マウス接近判定が少々おかしいとか……。プレイヤー支援機能は試験的な実装です。個人的に欲しい機能だったので付けてみました(パスワード記憶機能のスイッチは賛否両論ありそうですけど)。反響次第、及び使い勝手次第で修正・撤去されるかもしれません。
・マウスが接近するともえくろが非表示になる機能の実装・アナログ時計にAM・PMの表示を追加・時計同期時の効果音を追加・描画処理の大幅な高速化(負荷の軽減)・スケルトン表示切り替え時の表示不具合の修正無駄な処理を省き、かなりCPUや画面への負担を減らしました。いままでもえくろを表示しているとMoEの画面が影響を受けるというような問題を抱えていた環境でも、正常に使用できる可能性が高いです。また、アナログ表示での午前午後の表示ですが、じつは「アナログ実装時に付けるつもりで忘れていた」機能です。これないと意味がわかんないですよね。すみませんでした。あと、時計同期に出る効果音は、オプション画面のチェックを外すことで無効化できます。
・リアル時間を表示する機能を追加・リンク先を更新・設定が保存されない問題の修正設定が保存されない問題の原因が判明し、これを根本的に修正しました。今後はプログラムがクラッシュしない限り、正しく設定が保存されます。※年度末で作者多忙のため、MoEで大規模な変更があった場合の対応が遅れる可能性があります。申し訳ないです。
・時間計算精度の大幅向上・アナログ表示モードの追加・有名サイトへのリンクメニューを追加・設定が保存されない問題の対策を実施時間計算を秒単位からミリ秒単位に変更しました。アナログ表示モードは、一般的な丸形時計風の表示となっています。exeと同じ場所にあるanalog.bmpを差し替えると、オリジナルの背景にすることもできます(動作保証外の自己責任ですが)。もえくろのポップアップメニューから、公式サイトや有名サイト(MoEWiki等)へ直接ジャンプできるようになりました。お気づきの点等ありましたらお気軽にどうぞ〜m(_ _)m
初めまして。私は、鯖選択、定期時刻合わせ等の設定を好みに設定して使わせてもらっていますが、好きな設定にしても再起動等で設定がリセットされてしまういます。これは通常動作なのですよね。使わせてもらっているばかりで意見言うのもなんですが、設定の記憶ができるとすごくいいと思いました。不愉快な意見でしたら削除願います。これからもがんばってください。
・リアル時計合わせ(PCの時計合わせ)機能を廃止しました・時刻計算処理をPCの時計精度に依存しない方法に変更しました・更新センサーを実装しました配布ページや当掲示板でアナウンスしていた、MoEクライアントが落ちてしまう問題への対策を行いました。もえくろがPCの時計を変更することはなくなりました。また、PCの時計が合っていなくてもMoE時間を計算できるようなロジックに変更されました。更新センサーとは、起動時に最新版が公開されていないか確認し最新版が存在した場合はポップアップでお知らせする機能です。今回のようなクライアントやシステムに大きな影響が出るトラブルの際、少しでも多くの方に更新版の公開を知って頂くために実装してみました。これが2005年最後の更新版になると思います。波乱の年越し(アイテム課金etc.)になりそうですが、来年もよろしくお願い致します。(ちょっと早いかもしれないけど)よいお年を!
・LoC(ロード・オブ・カオス)追加によるカオスタイムテーブルの変更に対応土日共に3回、合計6回になり、構造上これでカオス追加(タイムテーブル変更)は終了かな?LoCに全戦力を向けるには、それ以前の5つのカオスボスを倒さなければならないため、モーレツに難易度が高い状況なのは相変わらずですね。タイムテーブル部分の更新が終わったっぽいので、そろそろアナログ表示などの他の部分に手を入れていきたいと思ってます。
たまに起動するとものすごい時間がずれてるんだけど何でだろう?合わせるとちゃんと動いてるみたいだけどメンテ後とかに誰も合わせないのか、誰かイタズラしてる?謎〜。
・ウェスタンゲートキーパー追加による大幅なカオスタイムテーブルの変更に対応全体的に2時間早まり、土曜が3回になりました。ってか、1回目が17時台ってどういう事・・・orz
・時計合わせ時のタイムアウト処理の不具合を修正・スケルトン表示モードを実装タイムアウト云々は、もえくろ時計サーバの応答が少しでも遅れると「成功したのかどうかの表示が出ない」という問題を修正したものです。更新処理を行うと、必ず成功したか失敗したかをダイアログ表示するようになりました。あと、個人的にスケルトン(背景無し)モードが欲しかったので追加。コウさんの設定が保存されない不具合がこちらで再現できなかったので、設定の保存・読込関係のコードを全て洗い直してかなり厳密な処理に書き換えてあります。・・・これで直ってくれるとうれしーなー。
たーすーけーてーオプション折角設定したのに再起動すると全て元通り 。・゜・(ノД`)・゜・。なんとかしてーどらえm・・・・・じゃなくて、ぶちょー!
・週末最後のカオス時間計算の不具合を修正当方サーバトラブル等々の対応でバタバタしていて、アナウンスが遅れてしまいました。・・・テスト鯖の時計も実装したほうがいいのかな?個人的にはテスト鯖ではあまり活動していないんですが・・・。クライアントが別なので、テスト鯖対応にはちょっと手間がかかる予感です。早期実装希望者がいたら挙手よろしくです。
・2005/10/28のパッチにより変更となった、リアル時間ベースのカオス時間に対応しました。・リアル時計の時刻合わせ先を、東京大学のパブリックNTPサーバに変更しました。入りやすい時間帯となったうえ、土曜は2回連続で参戦できるようになりましたね。多分今週末(っていうか今日)は大変な混雑が予想されますwみんなでがんばって牛倒しましょう〜w
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